广发银行信用卡境外消费额度是多少啊?
广发银行信用卡境外消费额度具体规定如下:
1、单日内累计境外提现不能超过等值1000美元;
2、一个月内累计境外提现不能超过等值5000美元;
3、连续半年内累计境外提现不能超过等值10000美元;
4、连续一年内累计境外提现不能超过等值20000美元。
(责任编辑:创业研究)
推荐文章
-
当然,纪中展依然认为知识付费天花板过低,他认为资讯比知识学习本身更有付费的可能。...[详细]
-
说起喜欢用饥饿营销的品牌,很多伙伴第一想到的就是小米,虽然小米的饥饿营销随着竞品的迭出而大失效果,但依然让人忘不了小米曾经的疯狂。...[详细]
-
一年8000万美元?特朗普家族如何靠「自家稳定币」从中东加密巨额交易中分羹
”腾讯在早年曾经历融资难题,最终靠和运营商合作的移动QQ产品获得收入的第一桶金。...[详细]
-
爱美,怕死,缺爱围绕这三个词做产品就是对的方向 “美图秀秀为什么这么多人用,因为所有人都爱美。...[详细]
-
哥们儿几个一起吃个饭,他在那里挑三拣四,说这个贵,那个不便宜,相当扫兴。...[详细]
-
同时,知道哪些页面表现得好也是极其重要的。...[详细]
-
ETH AI Meme 的反击!6 小时突破 4000 万的 $TEE 什么来头
市场上价格几万的奢侈品包,生产成本只有几百元,中间环节以及品牌溢价造成了100多倍的加价,而必要商城的目的就是打掉中间流通环节、打掉库存,根据用户下单进行生产,让不在意品牌的消费者,用白菜价享受到奢侈...[详细]
-
5.3.6英雄与皮肤 (1)英雄与皮肤的收费思路 在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而...[详细]
-
艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机...[详细]
-
Metrics Ventures市场观察:加密资产与人民币资产的未来展望
正如托比研究在《中国B2B行业发展报告(2016)》中所指出的那样,“以B2B商业模式所引起的中国产业互联网化的发展,已经走过了萌芽阶段,现在正处在成长阶段,在通往成熟的道路上难免会遭遇挫...[详细]
热点阅读